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  • 项目进度:developing

移植人员

开发说明

大家好!我大约六周前就开始开发移植版了。这是一个完全完成的标题画面。但这不仅仅是游戏的几秒钟。这是引擎的重建部分,包括加载精灵、处理音效、翻译系统以及各种目前尚不可见但未来会用到的功能。

我不知道我是否能够完成它,因为这个项目非常复杂,但我至少会尝试。
这个移植版是写给 Celeste 的一封情书。当你深爱某样事物时,你会希望尽可能多的人了解它,以及所有这一切。其实,我本来没打算写帖子,但我觉得如果没有反馈/支持,这样的作品根本无法发布。
我编程已经五年了,但这个项目的代码量比我这段时间写的代码量还要大。
虽然我得声明,我不会接触其中 70% 的代码,我只是阅读和分析了一下,但代码的规模实在令人担忧 :0

补充说明

  • 本项目基于原版pico8位程序进行反编译,基于这段代码编写了一个游戏。这应该很简单,但整个引擎,整个游戏都无法在 PS Vita 上默认运行。我的第一个工作场景仅仅因为精灵图就花了大约 40 秒才加载完成。即便如此,我还是选择了要加载的精灵图,但在 PC 版本中,游戏会一次性将所有精灵图加载到内存中。

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项目链接

游戏截图

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游戏介绍

蔚蓝》(英语:Celeste,又译作“蔚蓝山脉”)是由加拿大电子游戏设计师麦迪·索尔森[注 2]和诺尔·贝瑞(Noel Berry)所设计开发的平台类独立游戏,讲述了主角玛德琳在攀登塞莱斯特山途中,面对自身恐慌和抑郁的故事。

本作中玩家操纵玛德琳,在一系列关卡中移动、跳跃、攀爬和冲刺,在躲避致命障碍的同时,利用关卡中的机关来抵达终点。玩家在关卡中可以收集多种收集品以解锁更高难度的关卡。此外,游戏还提供特殊模式为玩家提供更高难度的挑战。

本作最初是在一个为期四天的游戏设计比赛中设计出的原型作品,之后被扩充成为了完整的版本。本作于2018年1月在Microsoft Windows任天堂SwitchPlayStation 4Xbox OnemacOSLinux平台上发行,在2020年又登陆Google Stadia

《蔚蓝》发行后随即获得大量好评,主要集中在其设计、剧情和配乐方面;多家媒体为本作打出了满分。游戏还获得了多个奖项,更获得了2018年游戏大奖年度游戏的提名。《蔚蓝》在发售后两年内售出了100万份,而游戏也对游戏速通群体产生了巨大的影响,成为了热门速通项目。

《蔚蓝》在发行后获得了游戏媒体的普遍好评。评分汇总媒体Metacritic分别为任天堂Switch、PC、PlayStation 4和Xbox One版给出92、88、91和94分[36][37][38][35]。多家媒体将本作与同为平台类游戏的《超级肉肉男孩》做类比,VentureBeat更称本作为《超级肉肉男孩》“期待已久的继承者”[2][45]

游戏媒体对本作的评价颇高,Destructoid的凯文·梅尔赛罗(Kevin Mersereau)称其“没有任何一处可以抱怨的地方”,更称其“成为了该类型游戏的领军者”[3]。媒体对游戏的赞扬主要集中在游戏的关卡设计、剧情、音乐和美术风格上。评论者们认为游戏的操作虽然简洁,但打磨得很好,十分精准[3][40]。评论者们还赞扬游戏的关卡富有深度与创意,难度虽然很高,但是可以带给玩家满足感[2][3][43][40]。PCGamer的评论员持类似态度,但对“风”这一游戏元素感到不满,认为其阻碍了角色的移动,降低了游戏的快节奏感[42]。VideoGamer的评论者则认为关卡对游戏速通玩家非常友好,不光设计了方便他们使用的路线,更提供了内置计时器等便利功能[44]。Destructoid和Nintendo Life的评论者则对游戏的帮助模式赞赏有加,认为这个模式可以全方位微调游戏,对于不擅长这类游戏的玩家非常实用[3][40]

游戏的剧情广受好评,评论者认为游戏将系统与故事完美融合到了一起[39][3],并将复杂的主题“优雅地”表达了出来[39]IGN的汤姆·马克斯(Tom Marks)称赞了这款游戏的故事剧情和极强的代入感,并评价道:“我十分关注玛德琳所做出的奋斗,而且我以一种我不希望的方式和游戏中的她产生了共鸣感。”同时他亦给予了《蔚蓝》该网站甚少给出的满分(10/10),为2018年首个获得该分数的游戏[10]

游戏发售后获得了多个奖项与提名。在2018年NAVGTR奖中,《蔚蓝》获提名为“最佳原创混合音乐(新IP)”,此后更在2019年的NAVGTR奖中获得了“最佳操作精度”奖,还被提名为2018年年度游戏。在2018年独立游戏节上,它赢得了观众奖,并获得了2017年“优秀音效奖”的提名。在2018年金摇杆奖中,本作获得了“最佳独立游戏”和“年度游戏”的提名。游戏还在2018年的游戏大奖中不光得到了“最佳独立游戏”和“最具影响力游戏”奖项,更被提名为年度游戏。进入2019年之后,本作在游戏开发者选择奖中获得了“杰出音效”、“最佳游戏设计”和“年度游戏”的提名,其中赢得了“杰出音效奖”。游戏还在D.I.C.E.奖西南偏南游戏奖英国学院游戏奖中获得了多项提名和奖项。除上述媒体外,游戏还获得了其他媒体的十余个奖项和提名,主要为“最佳音乐”、“最佳独立游戏”和“年度游戏”奖项。

游戏视频