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  • 项目进度:competed

  • 非官方移植重制PSVita版

移植人员:

  • 移植作者:@rinnegatamante

开发说明:

这是PS Vita 的Babel Rising 3D的包装器/端口。

移植的工作原理是将官方的 Android ARMv7 可执行文件加载到内存中,用原生函数解析导入的函数,并对其进行修补以确保正常运行。这样做,基本上就像我们模拟了一个极简的 Android 环境,在其中以原生方式运行可执行文件。

注意

- 该加载器已使用游戏的 v.2.5.0.30 进行测试。

- 游戏在“选项”菜单中提供了多种画质预设。您可以根据自己的喜好调整画质和性能。

项目链接:

游戏截图:

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游戏介绍:

《巴别塔崛起》是一款由 Mando Productions 开发、Michel Bams 和 Olivier Fontenay 制作的电子游戏。这是一款关卡较短的街机游戏,2D 版本于 2009 年首次发布,3D 版本于 2012 年发布。 《巴别塔崛起》3D 版于 2013 年 10 月发布,并附带 Xbox 成就系统,适用于Windows Phone 8Windows 8

故事情节取材于巴别塔的传说,上帝向那些试图建造通天塔的异教徒释放他的愤怒和力量。游戏的目标是阻止他们到达天堂。玩家扮演上帝,运用他们的力量摧毁建造者或他们试图建造的通天塔。

剧情说明

该游戏是根据《圣经》背景进行虚构改编的。[ 2 ]在建造巴比伦城时,人类建造了一座通天塔,但他们表现得非常傲慢,据说这激怒了上帝——玩家。

游戏发生在虚构的巴比伦,并使用了与该文明相关的各种古迹和地点。游戏本身并不严肃,因此忽略了历史事实。因此,工人们可以建造巴别塔伊什塔尔门巴比伦空中花园,以及一些更具想象力的建筑,例如巨型雕像。

游戏中的角色是工人,玩家在建造塔的过程中必须不断摧毁他们。

根据版本的不同,玩家可能还会面对抵御其力量的保护牧师,或工人放置在塔旁边的攻城塔。

系列中唯一有名有姓的角色是纳布国王,指的是因建造巴比伦而闻名的尼布甲尼撒二世。纳布被描绘成一位秘密暴君,是人类中最傲慢的人,他发布的建造命令激怒了玩家。游戏中虽然提到了他,但从未真正出现过,玩家也永远没有机会亲自消灭他。

游戏玩法

《巴别塔崛起》的游戏玩法融合了行动与资源管理:神圣力量。玩家拥有一系列可以传送至指定地点的力量,唯一的限制是每种力量的充能时间。力量充能时间越长,威力就越强;这催生了战术选择,迫使玩家为了最大化收益而冒险。

起初,随着工人靠近,消灭所有工人似乎很容易,但随着玩家在游戏中的进展,选择合适的时机发射每发能量变得越来越困难。迟早,玩家往往会被压垮,塔也会缓慢上升,最终游戏结束。

《巴别塔崛起》采用连击系统来累积更高分数。这通过创造争夺冠军的竞争机制,延长了游戏寿命。所有版本都设有在线排行榜,方便玩家与世界各地的玩家比较分数。

《巴别塔崛起》的玩法是阻止塔的建造。因此,玩家的目标是尽可能长时间地生存下去。游戏还提供各种任务,并设定获胜条件,例如消灭一定数量的敌人。

开发历程

《Babel Rising》最初由 White Birds Productions 工作室和 Exequo 联合制作。White Birds Productions 于 2010 年 12 月解散,Exequo 与 Mando Productions 合作,继续开发该游戏及其续集,并由 Mando Productions 负责所有新版本的创作和制作。

《巴别塔崛起》iPhone版的初始版本是使用 White Birds 开发团队内部的工具开发的,其中一些工具是专门为游戏本身设计的。后续版本逐渐集中到 Stonetrip 公司开发的独特中间件 Shiva 中。所有开发均由 Mando Productions 的内部团队和一些外部合作伙伴完成,并使用 Shiva 作为主要引擎。

《巴别塔崛起》3D 版也与 Shiva 共同开发,并同时制作了八个版本:XBLA、PSN、PC、Mac、IOS(iPhone 和 iPad)、Android、Windows Phone 7 和 Blackberry。[ 3 ] 2D 版本适用于 4 个平台:iPhone、Android、PC 和 WiiWare。

游戏视频