game-logo-128.webp

  • 项目进度:competed

  • 非官方移植PSVita版

移植人员:

开发说明:

-> 获取原版 LEGO Island CD ROM,

-> 将 D:\disk\LEGO 复制到 ux0:/data/isledecomp/DATA/disk

-> 将 D:\LEGO 复制到 ux0:/data/isledecomp/

(我将在这里假设 Windows 路径符号,其中 D:\ 是 CD 的根目录)

.. 这些路径可以在 ux0:data/isledecomp/isle/isle.ini 文件中更改。如果您想将其更改为其他地方;

注意:此端口有一个 GXM 后端。这意味着它使用 vita 的本机图形 API,就像官方游戏一样,因此不依赖于任何 OpenGL 端口/包装器...因此它不需要 libshaccg。

感谢 olebeck 和 IsleDecomp 团队!!

注意:如果启动乐高岛移植版时遇到问题,提示“请确保CREDIT.SI路径正确”。“SDL 错误:无法统计:参数无效”。

没关系,您应该在 isledecomp 中创建一个 isle 文件夹并将 DATA 和 LEGO 文件夹放在其中……即使它没有被指示。

项目链接:

  • 开源地址:https://github.com/olebeck/isle-portable-vita

  • 发布地址:https://www.reddit.com/r/vitahacks/comments/1n9th8r/lego_island_for_ps_vita

  • 数据包存档:https://www.mediafire.com/file/y3megen0k7dcsum/isledecomp.7z/file

游戏截图:

game-128-截图3.jpg

game-128-截图1.jpg

game-128-截图2.jpg

游戏介绍:

《乐高岛》是一款以乐高为主题的开放世界 动作冒险游戏,由Mindscape开发并发行。该游戏于1997年9月26日在Windows平台上发行,是第二款乐高电子游戏,也是第一款在日本以外发行的电子游戏。在这款“原始开放世界”游戏中,玩家将扮演五个独特的迷你人物角色之一探索同名岛屿,并可以建造车辆和完成支线任务;游戏的主线故事讲述了披萨外卖员佩珀·罗尼(Pepper Roni)努力阻止一个被称为“砖匠”(Brickster)的越狱囚犯摧毁岛屿的故事。

《乐高岛》是乐高集团进军电子游戏行业后开发的第一款电子游戏。游戏的主角分别根据多元智能理论,以不同的智力类型为原型。开发团队研究了儿童与乐高积木的互动方式,从而塑造了游戏的范畴和玩法。

《乐高岛》获得了评论家们的普遍好评。它取得了商业上的成功,到1999年已售出近一百万份。该游戏之后推出了两部续作,均由硅谷梦想工作室开发:《乐高岛2:积木大师的复仇》(2001年)和《岛屿极限特技》(2002年)。此后,它获得了一批狂热粉丝,截至2020年,一款由粉丝制作的续作正在开发中,而通过反编译开发的非官方移植版则于2025年发布。

开发幕后:

KotakuZack Zwiezen在对另一款基于乐高的教育娱乐游戏《乐高创造者:哈利·波特》进行当代回顾时指出,由于目标人群年轻,教育娱乐游戏(包括《乐高岛》)在发布后很少受到电子游戏评论家的评价。 [ 20 ]尽管如此,该游戏主要在报纸评论家中获得了正面评价;《哈特福德新闻报》的 Gary Duchane称赞了游戏的图形和动画,同时欣赏多个玩家角色和支线任务。[ 21 ]温莎星报的 Paul Dame 对游戏中有限的建筑选项感到沮丧,不过他向“喜欢乐高的孩子”推荐了这款游戏。[ 22 ]为Tribune Media Services撰稿的Pam Gleichman 评论说,这款游戏在男孩中广受好评,但在女孩测试之后,她们的评价褒贬不一。[ 23 ]游戏的系统要求受到了一些小批评;《洛杉矶时报》的亚伦·柯蒂斯 (Aaron Curtiss)抱怨说,这款游戏“绝对占用大量资源,即使在低分辨率模式下,也会将大多数家用台式机的运行速度推到极限”。[ 24 ]杜尚 (Duchane) 对此表示赞同,他指出,他尝试在搭载主频为 90、133 和 200 MHz 的奔腾处理器的电脑上加载这款游戏,发现游戏“只有在 200 MHz 的处理器上才能顺利运行”。[ 21 ]

在首届互动成就奖颁奖典礼上, 《乐高岛》荣获“年度最佳 PC 家庭/儿童娱乐游戏互动成就奖[ 25 ] [ 26 ] 2016 年,Digital Spy的 Sam Loveridge 将《乐高岛》在 15 款最佳乐高游戏中排名第 14 位。 [ 27 ]

在美国,《乐高岛》在 1997 年至 1999 年间售出超过 909,000 份,成为当时第 15 畅销的电脑游戏。[ 28 ]它是 1997 年该国第 11 畅销的电脑游戏,售出 323,085 份,收入近1,200 万美元。 [ 29 ] [ 30 ]它在美国 1998 年 1 月至 11 月的排行榜上名列第八。[ 31 ]它最终在 1998 年全年排名第七,销量为 404,858 份。仅当年的收入就超过1,020 万美元[ 32 ]第二年,它在年度销售排行榜上跌至第 15 位,销量为 309,698 [ 33 ]乐高岛的成功使当时陷入困境的 Mindscape 业务重获新生。[ 34 ] 1997 年,该公司的总销售额增长了 70%,主要得益于乐高岛的推动。[ 5 ] : 20 

游戏视频(YouTube)