项目进度:completed
移植人员
移植作者:@Rinnegatamante
移植人员主页:https://www.rinnegatamante.eu/vitadb/#/user/Rinnegatamante
项目已发布
开发进度
vitaQuake 是 PSVITA 的 Quake 引擎源端口。
在Vita Nuova discord 服务器上可以找到讨论此源端口开发的官方频道。
项目链接
vitaquake:
Quakespasm-Spiked
游戏截图
游戏介绍
硬件加速 GPU 渲染
原始分辨率 960x544
使用Sharpscale在 PSTV 上将分辨率渲染至 1920x1080
支持 MSAA 2x 和 MSAA 4x
双模拟支持
用于输入命令/文本的原生 IME
支持 OGG、MP3、WAV 格式的声音和音乐(CDTracks)
陀螺仪和触摸屏支持相机移动
自定义参数支持和模块支持
支持两个官方任务包
支持透明表面(.alpha 和 .renderamt)
增加了 Quake Engine 的限制(最大顶点、最大实体、最大静态实体等...)
LAN 多人游戏支持(本地和在线)
AdHoc 多人游戏支持
ProQuake 网络协议支持
保存游戏完全正常运行
支持彩色灯光和 .lit 文件
支持《半条命》BSP
支持 BSP2 和 2BSP 格式
得益于插值技术,动画更加流畅
十字线和自定义十字线支持
镜子支持
镜面反射模式支持
支持雾
支持卡通渲染
双线性过滤支持
动态阴影支持
渲染器质量有几项不同的改进
几种不同的杂项功能(例如:透明状态栏、基准功能、工作伽马等...)
如果您尝试加入在线服务器但并不拥有正在运行的地图,则可以使用地图下载器